◆ 第一楽章 ◆

ボロシューズ
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宇宙から来た蝶々
 
GM 窓が曇りガラスになってて、覗けなかったんだけど入ると真ん中に不自然に、古い跳び箱が置いてある。

ハリー こういう物は、はじっこに置くもんだろ。

シューズ 跳ぶか。

オペル とびばこってなに?

シューズ 待って、いま跳んでみせるから。

キッド ちょっと待て。今、フルに積んであるぞ。跳べるもんなら、跳んでみやがれ。

ハリー 待て、段を減らすから…。

シューズ せめて、4段。

GM 上をはずすと、跳び箱の置いてある地面の下に、穴が開いている。

シューズ …とりあえず、4段に減らそう。

ハリー で、跳んで穴に入ると…

シューズ いや。とりあえず、たたたたたたっ、ぴょーん、すたっ。

オペル 1段!…1段でも無理か。

ハリー 新しい物、好きなんだから…
とりあえず、穴に入ろうぜ。
穴は入るとすぐに広くなっていて、そこの奥の方が、たかさ2メートル、はば2メートルほどの部屋。
部屋には、機械の古いパーツ、テレビのブラウン管とか、がらくたをガチャガチャに集めた、ミノのような物。
その前に4人、男女の人間。
シューズ その人達は?

GM 寝てるんだか、うずくまってるんだか。

シューズ こんにちはー。

キッド 大丈夫ですか?

GM 全然反応ない。

シューズ ただの屍?

GM …の様ではない。心臓は動いている。

オペル ええと、ええと…「じがばちジガバチ。蜂の一種。似我蜂とも書く。
青虫などを仮死状態にして捕らえ、幼虫の餌にするという習性をもつ。
」!

ハリー やっぱり、降ってきた奴らの、ひとつか!?

オペル この人達、餌。

ハリー じゃあ、痺れさせてるだけか。

キッド 連れ出せば、大丈夫だな。

オペル いや、これはPSI反応じゃないかなー。

キッド おれ達の記憶と、一緒みたいなもんだな。

オペル そう。

ハリー 成長するまで時間がかかるって、言ってたしなー。

オペル 今のうちに、殺して。

ハリー そうだな。やっておしまいなさい。

シューズ やっちまおうぜ!

GM やろうとすると、なかから「ベチョー」っと、ヘドロのような物がでてくる。
蝶というのは怖ろしい生き物でしてね、蛹になったあと、体をドロドロの液体のように変えるんですね。それを、しかる後に整形して、ああいう生き物に生まれ変わる。その、ゼリーのようなものが出てきたんだと思
って下さい。

ハリーP 知ってるよ。なんか漫画でやってた。

GM 敵意がある。

キッド バトルモード。

GM では、いきましょう。「ヘドロ状ハザード」
ヘドロハザードが現れた!

ハリー これは負けるわけには、いかないでしょう。

GM 負けたら、君ら餌。
ところで、オペルを戦闘に参加させる?

シューズ させとこう、必死にかばう。
1R目
           
ディフェンスアップ・H   …ズズズ…
みんなにエナジーシールド    
  下っ端Aにパンチ  
           

シューズ

 

0■■■■■21

キッド

ヘドロハザード

0■■■■16

130■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■0

ハリー 

 

0■■■■■■24

 
オペル  
0■1  

キッド <エナジーシールド>

ハリー <破岩掌>ため。クイック17。

シューズ <ディフェンスアップ・H>

GM <トラブルナンバー>は?

ハリー 無し。やってる場合じゃない。

キッド 出遅れ。
キッドは転んでしまった!

序盤、おたがい様子を見る。
そして…2R目

GM いきます。ゼルの一部分が、鞭のようにしなって、ハリーに攻撃・・ヒット17。
ハリー 誰だ、出遅れたのキッドの出遅れのせいで防御PSIがこないで、大ダメージを喰らったので愚痴をこぼすハリー。・・だめ。
GM ・・15点。

ハリー <破岩掌>・・ヒット10。
GM ・・クリアだ。
ハリー 破岩掌がきかねー。

シューズ 泡立ててやるぜ。・・スマッシュ!18点。
ヘドロハーザードに18点ダメージを与えた
GM 泡だった。
ハリー 泡立てても、食えねーな。

それなりのダメージを互いに受ける。

オペル あの状態のハザードは、幼生よりも脳が使えなくなっている状態だから。これに負けるようだったら未来はないから、がんばってね。
R目
           
  …ズズズ…
   
   
           

シューズ

 

0■■■■■21

キッド

ヘドロハザード

0■■■16

130■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■0

ハリー 

 

0■■■■■■24

 
オペル  
0■1  

3R目くらいから、大きな技が出はじめる。
GM ゼルのまわりに光の球が現れて、中心に集束する。
で、シューズに<PKビームβ>たたかいの技PSI
「PKサンダー」の2番目の技
・・アート11。
シューズ ・・失敗。
GM そんなわけで・・24点。
ハリー まずいなー。
時には…

キッド 攻撃。・・うひゃー、出遅れだ。
キッドはまた転んでしまった!
GM 帯電して、放ちます<PKサンダーβ>。
バリバリバリィ・・アート14。
ハリー きっついなー。

シューズ 必殺シュート・・アート9。
GM ・・とめた。
シューズ ・・まわった・・49点。
GM 怖ろしくはいるねー。
ハザードの恐ろしい攻撃はさらに…

5R目
GM シューズにパンチ。体の一部分を「ニュー」っとのびて攻撃。「なに!?手元でのびた!!」って感じ。
ハリー ズームパンチジョ○ジョの奇妙な冒険参照!?
GM ・・ヒット22。
シューズ 高いな。・・無理。
GM ・・まわった・・スマッシュ。58点。
ハリー シールドで、ダメージ半分で…<ハードエッジ>か?
シューズ ・・最悪。
<幸運の魔法>で、当たり所が良かったことにする。
シューズは極限状態に達した!
6R目

ついにシューズも<ヒーローモード>になり、戦いは苛境。双方かなりのダメージ。
とうとう<ヘドロハザード>は…

オペル あー、回復しようとしてるー!!
           
  …ズズズ…
   
   
           

シューズ

 

0■■■■■21

キッド

ヘドロハザード

0■■■■16

130■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■0

ハリー 

 

0■■■■■■24

 
オペル  
0■1  

阻止しようとする3人。

ハリー <カモン、ベイビー> たたかいの技格闘技スペシャル
「ラフ&ワイルド」の1ランクの技
敵の攻撃を引きつける
アンド<トラブルナンバー>
か…トラブルナンバー7。ダッシュ!
ハリー <カモン、ベイビー>・・11。
GM 。問題なし。
ハリー くー。

シューズ 超泡立て・・。
GM クリア。
で、白い光が…。
結局、ヘドロハザードはHPを回復し、戦いは長引いていく…
           
  …ズズズ…
   
   
           

シューズ

 

0■■■■■21

キッド

ヘドロハザード

0■■■■16

130■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■0

ハリー 

 

0■■■■■■24

 
オペル  
0■1  

ハリー ダッシュ。トランプ。ヒット14。スマッシュ!!
まわして・・60点。ガードしてくれ。

シューズ 泡立て・・ヒット30。
GM クリア。
シューズ またかよ。

GM で、ズームパンチ。シューズに。やだよー、あそこ。
ハリー <ヒーローモード>GMがせつなくなるほど強い。それが ヒーローモードだからね。
シューズ らくちん。
しかし、ヒーローモードになったシューズは確実にハザードのHPを削っていく。
シューズ 泡立て。今度こそ・・ヒット23。
GM ・・無理。そう何度もクリアできるわけがない。
シューズ クリアしなけりゃねー。・・26点。
ヘドロハザードに

GM まだ大丈夫。で、白い光につつまれた。
ヘドロハザードのHPが回復した!

ハリー トランプで攻撃・・ヒット16。
GM あうっち!これをファンブルという。
ハリー ・・よし!・・54点。

GM 計算が必要です…回復したばっかりなのに。
しかしついに敵をおいつめ…。
13R目
シューズ ・・泡立て。
GM ・・入った。
シューズ ・・スマッシュ!!72点。
GM それは死ぬって。
ヘドロハザードを倒した!
 
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