|
Cherishとは? |
|
|---|---|
|
GM:よーし、キャラつくったか〜。やるぞ〜。 プレイヤー1:…最近なんか剣と魔法の世界あきた… プレイヤー2:…だよな… GM:なにをいきなり! おれにGMしかやらせないゲスプレイヤー共め! プレイヤー3:んなこと言ったって、あきたもんはあきた〜 GM:むむっ…じゃあ、いったいどんな話がやりたいんだよ! プレイヤー2:うんとね…
プレイヤー2:…こんなやつ GM:できるかーーーーー!!!!!! プレイヤー1:あ、キレちゃった。 あらあら、GMさんキレちゃいましたね… もしあなたがGMでこのような状況になってしまったとき、どのようなシステムを手に取りますか?同じようにきっと、悩んでしまいますよね。 このプレイヤー2さんが要求したストーリーでゲームをするには、5つの問題点があります。 1.主人公が子供である。 2.物語の世界が現代 3.敵の存在が宇宙人…戦ったら殺されるだろ? 4.どのような手段で攻撃するのか? 5.主人公に世界を救う力があるのか? この問題点のせいで、どのシステムを手にとっても、いまいちしっくりこないのですよね。 では、そのような物語は創ることができないのでしょうか? いや、あきらめるのはまだ早いですよ。 そこで出てくるのが、システムCherishです。 Cherishの5つの効果が問題点を即解消! 1.基本的に主人公は子供です。 2.推奨する物語の世界は現代です。 3.敵が「ウチュウジン」だろうが「マオウ」だろうがとりあえず殴れます。 4.格闘技、超能力、魔法、超科学などいろいろな技があります。そして、イマジネーションでいくらでも戦うことができるのです。 5.主人公(ヒーロー)は追い込まれると強くなることがあ。 と、5つの問題点をすべて解消しています。 ![]() Cherishはこのようなほかのシステムでは不可能に思われる、子供達の冒険物語をサポートできるTRPGシステムです。 プレイヤー3:そういえばこんなの持ってきたよ。 GM:…しすてむ…ちぇりっしゅ?「Cherish」ほー… プレイヤー2:あ、これならいけそうじゃない? GM:…なるほど、楽しそうだな…これならいける… プレイヤー1:じゃあ、よろしくGM!おれらキャラクター創っておくから。 プレイヤー2、3:よろしく!! GM:………また俺がGMか… |
|