まじょよったりはひがしより

◆1話 ◆

<<モドル <メニュー> ススム>>

公園の怪異

今回が初めての戦闘!
解説を交えて進めていこう。

「ササガニ」×1
WC さて、では、2人とも前衛扱いです。
まずは、<スタートチャージ>戦闘開始時に属性をためる行動。

サヤ
 はーい

「マトリクス・ゼロ」の戦闘の基本は<チャージ>にある!

TVゲームでよく見る「魔法」は、「MP(マジックポイント)」と言われる「力の源」があり、それを消費することで、「魔法」を発動することが出来る。
「マトリクス・ゼロ」では、その「力の源」を<チャージ>することで蓄積し、「技」を発動させる事が出来るのだ。

この「力の源」に似たようなモノを「属性」という!

WC マトリクスを宣言し、戦闘能力「アブゾーブ」 術の効果決定・属性力チャージに使う。で判定をどうぞ。

サヤ <スタートチャージ>で、Aのノーマル・7で…7+3で青10

WC 黒の属性力を7チャージ。 

「属性」には5色の色があり、その色によって発動出来る「技」が決まってくる。
今回、サヤは「青」
ササガニは「黒」の属性をためている。
1R目
 
    サヤ 青10   黒7    

WC スピード判定です。ササガニ、スピード5。

サヤ
 スピード。@ノーマル・0!!

平太 うは(笑)

WC スピードが0の場合は、このラウンドは行動出来ません。
WC ササガニの行動。行動は<チャージ>戦闘中の属性をためる行動。
黒を3蓄積。累計黒10。 
2R目
 
    サヤ 青10   黒10    

WC では、次のスピード。

サヤ Bのケアフルで。

WC ノーマルでダイス9!スピード11です。
さすが俺。Kといわれるダイス目は顕在だぜ。

サヤ 3の目だったので、スピード7
WC では、ササガニ。行動は<チャージ>。
ダイス5で、黒16。

サヤ こわいー。
行動「チャージ」。Cのケアフル…3が出たので、5+アブソーブ3=8
前回の10と足して、属性値が青18

平太 もう18たまってるし… 
3R目
 
    サヤ 青18   黒16    

WC 次。スピード10。

サヤ Eのギャンブルこわいし使っちゃう。
目が3なので1+スピード4=5…また負けた。
WC ササガニ。行動は<チャージ>。5蓄積で。累計黒21。

平太 またかい!

WC サヤの行動。

サヤ では、<補助具:煮干し> リキの攻撃技「一尾両断」を使用するために必要なアイテム
通常の<破撃>よりも威力が高くなるが…
煮干し一つで、1万円かかる。家計を圧迫。
使って…「リキ、これあげるからお願い!」
リキがむしゃむしゃガウガウ煮干を食べると、どんどんしっぽが大きくなっていきます。
そして「ブン!」と尻尾を一振り。
『一尾両断<青の破撃> 基本スキルの近接攻撃技。 気になったらクリック! 』です!!

ここでやっと「技」の発動!
サヤは「青の属性」を12ポイント使用して<青の破撃>という技を発動しました。


WC 命中判定です。テクニックでどうぞ。

サヤ まず、テクニックは4。
Dのケアフル☆7…5+テクニック4=判定値9です。

命中は9。これに対して、ササガニは2つの選択をします。
「回避」なのか「ガード」なのか…
「回避」と「ガード」の違いは簡単。
「回避」は避ける事が成功すれば、ダメージは0であるが、避けそこねると大ダメージを受けます。
「ガード」は攻撃を耐える事を前提とした行動。そのため、ダメージを「マトリクス」で減少させる事が出来るのです。
そして、今回ササガニが選んだのは…

WC <回避>します。パリアンスで…判定値8。回避失敗。
しっぽはササガニにぶち当たります。威力判定をどうぞ。

サヤ 『一尾両断』は、威力5変動幅2で…目が4なので…23。
23+ソーサリー1=ダメージ24

「属性」のもう一つの役割があります。それは「ダメージ減少」です。

WC 累積属性力21あるので、そのうち10を使ってダメージを消します。
ダメージは14で、ササガニの黒蓄積は11に減少。 

回避に失敗したササガニですが、現在蓄積されている「属性」を消費し、ダメージを減らします。
これで、「技」の発動は遠のきましたが、ダメージを9点とし戦闘は続きます。
4R目
 
    サヤ 青6   黒11    

WC サヤは前のラウンドでマトリクスが1周したので、戦闘のチェックを消してください。
ササガニのスピード12。

サヤ Dケアフル、目が7だけど…スピード8。
WC ササガニ。<チャージ>黒19。

サヤ <チャージ>Eギャンブル・目が9!…青属性値計24!
5R目
 
    サヤ 青24   黒19    

WC スピード13。

サヤ Cケアフル・5…スピード8。
WC ササガニ攻撃。サヤに飛びかかってきます。命中6。
「回避」か「ガード」をしてください。

サヤ <回避>。Bのケアフルで8。回避しました!

WC サヤの行動。

サヤ また、リキにがんばってもらいま〜す。<一尾両断>!

WC 命中判定。

サヤ マトリクスAノーマル、命中13

WC 回避無理なのでガード。威力どうぞ。

サヤ 9出た!ダメージ34!

WC 属性7つかって、27に減少。で、<ガード>…低!3点かよ!

平太 逝ったか?

WC ダメージ24点。死んだ!

平太 おめでとー!

サヤ やったぁ♪

WC ササガニは、リキの巨大なしっぽに吹き飛ばされ、つぶれて消えた。
経験値:5点
戦闘マトリックス周:1回=5点
5ラウンド以内に殲滅:3点

計:13点
<<モドル <メニュー> ススム>>