|
まじょよったりはひがしより |
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
公園の怪異 |
||||||||||||||||||
| 今回が初めての戦闘! 解説を交えて進めていこう。 「ササガニ」×1 |
||||||||||||||||||
| WC さて、では、2人とも前衛扱いです。
まずは、<スタートチャージ>戦闘開始時に属性をためる行動。。 サヤ はーい 「マトリクス・ゼロ」の戦闘の基本は<チャージ>にある! TVゲームでよく見る「魔法」は、「MP(マジックポイント)」と言われる「力の源」があり、それを消費することで、「魔法」を発動することが出来る。 「マトリクス・ゼロ」では、その「力の源」を<チャージ>することで蓄積し、「技」を発動させる事が出来るのだ。 この「力の源」に似たようなモノを「属性」という! WC マトリクスを宣言し、戦闘能力「アブゾーブ」 術の効果決定・属性力チャージに使う。で判定をどうぞ。 サヤ <スタートチャージ>で、Aのノーマル・7で…7+3で青10 WC 黒の属性力を7チャージ。 「属性」には5色の色があり、その色によって発動出来る「技」が決まってくる。 今回、サヤは「青」 ササガニは「黒」の属性をためている。 |
||||||||||||||||||
1R目
WC スピード判定です。ササガニ、スピード5。 サヤ スピード。@ノーマル・0!! 平太 うは(笑) WC スピードが0の場合は、このラウンドは行動出来ません。 |
||||||||||||||||||
| WC ササガニの行動。行動は<チャージ>戦闘中の属性をためる行動。。 黒を3蓄積。累計黒10。 |
||||||||||||||||||
2R目
WC では、次のスピード。 サヤ Bのケアフルで。 WC ノーマルでダイス9!スピード11です。 さすが俺。Kといわれるダイス目は顕在だぜ。 サヤ 3の目だったので、スピード7 |
||||||||||||||||||
| WC では、ササガニ。行動は<チャージ>。 ダイス5で、黒16。 サヤ こわいー。 行動「チャージ」。Cのケアフル…3が出たので、5+アブソーブ3=8 前回の10と足して、属性値が青18 平太 もう18たまってるし… |
||||||||||||||||||
3R目
WC 次。スピード10。 サヤ Eのギャンブルこわいし使っちゃう。 目が3なので1+スピード4=5…また負けた。 |
||||||||||||||||||
| WC ササガニ。行動は<チャージ>。5蓄積で。累計黒21。
平太 またかい! WC サヤの行動。 サヤ では、<補助具:煮干し> リキの攻撃技「一尾両断」を使用するために必要なアイテム 通常の<破撃>よりも威力が高くなるが… 煮干し一つで、1万円かかる。家計を圧迫。 使って…「リキ、これあげるからお願い!」 リキがむしゃむしゃガウガウ煮干を食べると、どんどんしっぽが大きくなっていきます。 そして「ブン!」と尻尾を一振り。 『一尾両断<青の破撃> 基本スキルの近接攻撃技。 気になったらクリック! 』です!! ここでやっと「技」の発動! サヤは「青の属性」を12ポイント使用して<青の破撃>という技を発動しました。 WC 命中判定です。テクニックでどうぞ。 サヤ まず、テクニックは4。 Dのケアフル☆7…5+テクニック4=判定値9です。 命中は9。これに対して、ササガニは2つの選択をします。 「回避」なのか「ガード」なのか… 「回避」と「ガード」の違いは簡単。 「回避」は避ける事が成功すれば、ダメージは0であるが、避けそこねると大ダメージを受けます。 「ガード」は攻撃を耐える事を前提とした行動。そのため、ダメージを「マトリクス」で減少させる事が出来るのです。 そして、今回ササガニが選んだのは… WC <回避>します。パリアンスで…判定値8。回避失敗。 しっぽはササガニにぶち当たります。威力判定をどうぞ。 サヤ 『一尾両断』は、威力5変動幅2で…目が4なので…23。 23+ソーサリー1=ダメージ24 「属性」のもう一つの役割があります。それは「ダメージ減少」です。 WC 累積属性力21あるので、そのうち10を使ってダメージを消します。 ダメージは14で、ササガニの黒蓄積は11に減少。 回避に失敗したササガニですが、現在蓄積されている「属性」を消費し、ダメージを減らします。 これで、「技」の発動は遠のきましたが、ダメージを9点とし戦闘は続きます。 |
||||||||||||||||||
4R目
WC サヤは前のラウンドでマトリクスが1周したので、戦闘のチェックを消してください。 ササガニのスピード12。 サヤ Dケアフル、目が7だけど…スピード8。 |
||||||||||||||||||
| WC ササガニ。<チャージ>黒19。
サヤ <チャージ>Eギャンブル・目が9!…青属性値計24! |
||||||||||||||||||
5R目
WC スピード13。 サヤ Cケアフル・5…スピード8。 |
||||||||||||||||||
| WC ササガニ攻撃。サヤに飛びかかってきます。命中6。
「回避」か「ガード」をしてください。 サヤ <回避>。Bのケアフルで8。回避しました! WC サヤの行動。 サヤ また、リキにがんばってもらいま〜す。<一尾両断>! WC 命中判定。 サヤ マトリクスAノーマル、命中13 WC 回避無理なのでガード。威力どうぞ。 サヤ 9出た!ダメージ34! WC 属性7つかって、27に減少。で、<ガード>…低!3点かよ! 平太 逝ったか? WC ダメージ24点。死んだ! 平太 おめでとー! サヤ やったぁ♪ WC ササガニは、リキの巨大なしっぽに吹き飛ばされ、つぶれて消えた。 |
||||||||||||||||||
| 経験値:5点 戦闘マトリックス周:1回=5点 5ラウンド以内に殲滅:3点 計:13点 |
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||