◆ 第二楽章 ◆

- 第二楽節 -
ローフル・ガンナー

<<モドル

<メニュー>

ススム>>

いったい何者!?

1R目
GM 敵は、「ハンターズ」×9。
リーダーっぽい奴は後ろで見てる。まだ。

ハンターズが襲いかかってきた!

キッド おれたちはいつ着く?

GM 判定してみ。普通は、シューズの所からが、走って4分。キッドの所からが8分。それが、判定の成功に応じて、短くなる。あ、<ダッシュ>は長距離の移動向きじゃないから、使うなら−2な。

キッド <近道>キッドの日常技能。
町のいろいろな近道を知っている
は?

GM <近道>はいい。

キッド よし。<近道>・・5成功!

シューズ <ダッシュ>!だめ、・・1成功。

GM と、言うことで、二人共、はかったように3分後だな。

キッドP 3分て何ラウンド?

GM さあ?ハリーに聞いてくれ。時間稼ぐように戦えば、1ラウンド=1分にまでなるし、速攻で戦うなら、1ラウンド=0.1秒でもいいから。つまり、ハリー次第で、…えーと…、3ラウンド〜180ラウンドの間。

キッドP 180ラウンドかー。

GM ハンターズたちの事情もあるから、180は極端だけどな。

シューズ どうするの?

ハリー 3ラウンドだろ。時間稼ぐように戦う。

GM だから、シューズ達は4ラウンド目から参加できる。

ハリー おまえらが来る前に終わらせてやるぜ!

GM ムリムリ。
           
      やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ!
  かかってこいや!   やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ!
      やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ! やるんかぁ!コラぁ!
           
ハリー  

32■■■■■■■■0 ハンターズA

0■■■■■■■■■■■■■52

32■■■■■■■■0 ハンターズB

 

32■■■■■■■■0 ハンターズC

 

32■■■■■■■■0 ハンターズD

 

32■■■■■■■■0 ハンターズE

 

32■■■■■■■■0 ハンターズF

 

32■■■■■■■■0 ハンターズG

 

32■■■■■■■■0 ハンターズH

 

32■■■■■■■■0 ハンターズI


ハリー <トラブルナンバー>?いや、やめとく。ここは、<守部・技・真伝>だな。
「ため」…、相手は9人だぞ。

GM 「ため」てる間になぶり殺し。

ハリー とりあえず、<ソウ・ホワット>。・・これはこれでよし。

GM で?

ハリー …よし!<希望の風>で「ため」ずに<守部・技・真伝>!
GM では、クイックをどうぞ。こちら、最速は・・21。
Fから。
ハンターズF キャハァ!死ね!!
GM ナイフで攻撃。ヒット18…。
ハリー 大したことねーぜ!・・うそ。

GM 次C…。で、D…。で、I…。

ハリー やっとオレの番だ。<ソウ・ホワット>で生きてるな。いくぞ。
「ため」なし<守部・技・真伝>!・・まわった、22!

GM では、あと5人。いきます。
ハリー ヒット22以下はきかん!
GM ほい。行くよ。・・・・・9人は多いぞ!
ハリー きかん!きかん!あぶね!…きかん。あぶね。きかん。よし!!
GM 強い<守部・技・真伝>だな。
ハリー 結構、サイコロの悪いね。やっといて良かったぜ。

GM 次ラウンド。
2R目

ハリー 回復しとこう。食う。

GM では、こちら、最速は・・24。

ハリー ・・だめ。
GM では、いきます。
A・・だめ。
D・・おしい。
H・・ファンブル。
G・・おいおい。
I・・論外。
B・・同点、振り直し・・ダメ。
C・・ファンブル多いな。
F・・いった!うそ、ごめん。いってない。
E・・はぁ。

ハリー サンドイッチ。・・結構治るな。

GM 次ラウンドにな。

ハリー よし、次ラウンドは<トラブルナンバー>だ!
3R目

<守部・技・真伝>恐るべし。というより、GMのサイコロの目がヘロヘロで、スマッシュが全然出なかったというのが問題。
3ラウンド目も、ハリーは<守部・技・真伝>に守られ、無傷。だらしないぞハンターズ!
4R目

GM 4ラウンド目やね。

シューズ シュタッ!!

キッド 大丈夫か、ハリー?

ハリー ん〜。なんか楽勝〜。

GM こいつ…。

シューズ さすが!やっぱハリーだよ!!

キッド でも、はやくしないと逃げられるぜ。

ハリー やべ。そうだった。

GM ダメダメだな。

シューズ やるぞ!!

キッド 速攻だ!

ハリー これでやっと安心して<トラブルナンバー>がやれるな。

GM いいのかよ?そんなもんやってて。

反撃開始!ハンターズ総勢9人対、シューズ達4人。数の上では圧倒的にハンターズ 有利。
まず<ディフェンスアップ・S><エナジーシールド>で身を固めるシューズとキッド。
ハリーは、<守部・技・真伝>にものを言わせて、好き放題。
GMは相変わら ずのサイコロの目の悪さに嘆く。でも実は決して弱くないハンターズ。

キッド 強いじゃねーか!

シューズ 結構くるね。おれ、もうヒーローモード。
 
5R目

GM なんだ?なにがどうなっているんだ、おれのサイコロ。

ハリー はっはっはっ。絶好調!

GM なんか、このままだと、すでに負けが見えてる気がするな。がんばれハンターズ!
行動宣言とクイックどうぞ。

シューズ おれ攻撃。泡立て!

キッド <ディフェンスアップ>いる?いらないなら、おれにだけかけるけど。

シューズ くれるならもらう。

ハリー おれも。

GM ではこちらは…

ハリー 待て。<トラブルナンバー>。4だ!!

GM 4?!すげえ確率サイコロ2個の目の和が4である確率は1/12。つまり、12回に1回程度。だぞ、それは。いくらなんでも出ねえだろ。

ハリーP いや、なんか出る気がする。

GM そうは思えんが。まあいいや、クイック振るよ。・・うえ。

ハリー どうよ?

GM C、D、F、つぶれてるよ。

ハリー ひゃっほー!やっぱりな。絶対出る気がしたんだ。

GM なんだよ、この確率はよ。

3人、ここがチャンスとばかりに攻撃。
ハンターズA撃沈。たまらず、今まで余裕かましていたリーダーも戦闘に参加。
 
5R目

シューズ おっ!リーダーだ。

ハリー よっしゃ、こいやー!

シューズ じゃあ、おれが頭をやっちゃうわ。

ハリー まかせた。

シューズ まわりつぶしたら散る?。

GM トップをやっちゃうと、散っちゃうからね。確実な捕獲を考えるんだったら、まわりをつぶしてから、トップだね。

ハリー タイニーにトップを捕まえるように言われてるからな。

GM 今日調子が悪いよ。ダイスをかえよう。

ハリー おれ調子よすぎ。
GM 雑魚C。シューズに。アタックスマッシュ!52点。
シューズ ・・回って・・ガードクリア!で…、64で止めてるね。

GM …止めてる?
Eがハリーに…消されてる。御大がナイフでハリーに。・・ダメ!!<技・真伝>強すぎる。
ハリー トランプで流す。ハリーの<技・真伝>は、攻撃をトランプで受け流す感じ。
GM F。シューズに…そこに行ってもな。
シューズ …余裕じゃん。コインの力は偉大だね。

ヒーローモードシューズ&絶好調ハリーの攻撃の前に、ハンターズD、G、撃沈。
6R目
シューズ Fに。ヒット24。
GM クリア。
シューズ なんだよ振らせろよ。

GM Cの攻撃。ヒット11。
シューズ クリア。
GM B、シューズに。・・何でこんなに低いんだろう。ヒット12。
シューズ クリア。
GM D、シューズ・・ヒット14。
シューズ クリア。
GM F、キッドにヒット13。
シューズ ガーディアン。クリア。

クリアの応酬。ハンターズ粘る。その中にあって、ハンターズリーダー活躍せず。なんのために出てきた!?
7R目

GMの調子はやはり悪い。それでも物量で勝るハンターズ。
そろそろ、お互いの攻撃が効いてきてる頃。

シューズ オペルは、自動食わし。シュークリーム食わしてくれ。

オペル はーい。シュークリーム食わせます。
GM H、キッドに・・スマッシュ!やっとシールドが壊れた・・38点。
キッド そりゃ無理だ。19点…ダメだ。どうしよう?
ハリー <希望の風>&シールド。
GM シールドって自分ではってるものだから、最後に念をこらして…ってのはいいな。
キッド 念をこらして、シールドパワーアップ。その攻撃を完全に消した。
1点で立ってる。あぶねーぇ。

GM Iの攻撃。ハリーにヒット24!
ハリー 24!?あ、<攻部・体・真伝>で来たんだ。
GM うん、3ラウンドためて。
ハリー <守部・技・真伝>壊れて・・はいった。
GM ・・23点。
シューズ と言うことは、ライフアップだな。

GM 御大がキッドにヒット17。
キッド クリア!
GM むかつく!まわしとけ(笑)。

ハリー Fに攻撃。・・、・・よしスマッシュ!46点。
GM Fが倒れた。
ハリー あと6人。
8R目

ハリー そろそろ、<ソウ・ホワット>がの効果が切れるな。そろそろソウ・ホワット!!・・15ラウンド。

シューズ キッドを<ガーディアン>。

キッド 食う。
GM 御大ハンターズリーダー、攻撃・・ヒット20。
シューズ クリア。
GM 終わり。

ハンターズB、H、撃沈。ハンターズリーダー、未だ活躍せず。
9R目

ハリー Cを確実に消します。

キッド シールド。

シューズ <ライフアップ>…オペルいける?

オペル オペルいけるよ。PPたくさんあるもん。34もPPあるもん。

ハリーP さすが0歳。倍率が違う。
GM ダッシュ!…いいですか?

シューズ どうぞ。

GM Cがシューズに・・スマッシュ!!・・アタック16。16点。
シューズ ・・ハードエッジ!全然大丈夫。

GM おれはもうなにも期待しないよ、自分の目には。
Eがハリーに・・ヒット17。
ハリー 入った。
GM ・・いったー!!・・ 久しぶりに回った。21点!!…へぼくさ。
ハリー 21点。半分で10点。

オペル ライフアップでしゃぁ。ハリーに・・13点回復。
ハリー おっ、いいね。次ラウンド25点しかくらったことにならないじゃん。
このラウンド18点回復して、現在H・P38点。生きてる!!
GM やだ、こいつ…。こいつ気持ち悪い。
ハリー 自信過剰にもなるよこれは。
10R目

ハリー 普通にCへ。

シューズ オペル殴ってもいいよ。

オペル は〜い。

シューズ Eに攻撃。
GM こちら、ダッシュ18。

シューズ ダッシュ。行きます。おれの泡立てを見よ!!・・21。
GM 消してやれ。・・ダメだ。
シューズ ・・まだまわってた・・35点。

GM ダメだってぇの。オペルがCにスマッシュ、スマッシュ24点。バシュー!!
シューズ 先取りだ(笑)。
ハリー おれ、やられたよ。ストレスたまるわ、こりゃ。たすけてぇ!!

GM Iがシューズに・・17。
シューズ クリア。

GM ダメだ。おれのいい目は、全部オペルに持ってかれてるような気がする。
御大がシューズに・・18。ナイフだからスマッシュならず。
シューズ ・・パリィ。
GM ・・17点の2倍。
シューズ はい止めました。

ハリー おれは殴りに行ったけど、いなくて。結局25点、前回のダメージを受けて終わり。
なにこれー。まあいいか、オペルさまさまだしな。
GM オペルこれでストレス発散(笑)。あと2匹だ。君達つえー。っていうか、おれ弱すぎ。
ハリー 4が出るのもめずらしいよな。3匹つぶしたもんな。

ハンターズC、E、撃沈。ハンターズリーダー、この上なく活躍せず。
11R目

ハリー Iをつぶしにいく?

シューズ Iからボスだね。<ガーディアン>外すよ。生きていけるでしょ?

キッド シールドあるから何とかなる。

シューズ じゃあ、シューズ&ハリーが、Iからボスへで…。

キッド ボスに。
ハリー 2回ダッシュ!いきます。
Iに・・ヒット18。
GM いけるいける・・タイだ。もういっちょ・・はぁ。16。
ハリー 17!・・アタック19。

キッド ボスにいきます。ビーム・・14。
GM 14はさすがにねぇ。・・エスケープ。
キッド ・・16。
GM きえる。
キッド ぎゃあ!

シューズ おおぃ!!・・スマッシュ。・・スマッシュした。60点。

ハリー よし、後はボスだけだ。

オペル ライフアップ。・・16点。

ハンターズI、撃沈。1人になったハンターズリーダー、ここにきて裏技を披露。なんとPSIだ!

GM 御大ハンターズリーダーいきます。<PKテアレイン>どーん!!

シューズ クリア。
ハリー 来ました。
GM インパクトはうっ。
ハリー よっしゃー!落ち目です!!
GM マスターゴミです!今日は(笑)。
ハリー 叩きつぶせ!!

ハンターズリーダー、裏技を使っても活躍せず!!
12R目

ハリー 一気に行きますか。

シューズ 泡立ての真髄を見せてやる。滝のぼり!!
GM ハンターズリーダー、2回ダッシュ!再びテアレイン!!・・ふう。
シューズ クリア。
キッド クリア!

ハンターズリーダー、どうしても活躍せず〜。

キッド ビームまわったぎゃー!!
GM よし!!問題なし!!
ハリー まわし死に(笑)。くやしいだろ。

シューズ 滝のぼり・・スマッシュ。
GM だろうな…期待しちゃあいないさ。
13R目

キッド くう。

ハリー ねる、遊ぶ。うそ。

GM お前は寝ちまえ。

シューズ 泡立て!!

ハリー なんだと、トランプ!!
GM リーダー、シューズに攻撃。ヒット・・17。
シューズ パリィ。
GM で、17点の2倍。
シューズ どうも。

GM で、行動の終了後に倒れた。
シューズ ラフでワイルドな奴だったのか(笑)。
キッド 食ったおれの立場は…。

<<モドル

<メニュー>

ススム>>